Archive for the News category
Resized
by Pitt on April 9th, 2007

[FRANCAIS]
Nous avons résolu nos problèmes, et nous arrivons à redimensionner les graphismes extraits du graphics.dat, même si maintenant, l’initialisation du jeu est un peu longue.
Du coup, on a pu afficher un petit mockup du menu principal …
[ENGLISH]
We’ve resolved our problems, and we can resize graphics extracted from graphics.dat, even if now, the game initialization is a bit slow.
So, we could display a little mockup of the main menu …
To be continued
by Pitt on April 4th, 2007

[Français]
Nous avons (enfin) résolu nos problèmes d’allocation memoire, et notre parseur de fichiers est maintenant capable de récupérer et d’afficher tous les graphismes du jeu …
On progresse ! Prochaine étape, adaptation au format d’écrans de la DS !
[English]
We’ve resolved our memory allocation problems, and our file parser is now able to recover and display all the game graphics …
We progress ! Next step, adaptation to DS screens format !

Etat d’avancement
Project progress
by OXyGN on April 3rd, 2007
[ Français ]
Nous avons pour objectif de faire un moteur de jeu compatible avec toutes les versions de Dungeon Master, mais aussi Chaos Strike Back, et Dungeon Master II. Même si les deux derniers ne sont pas une priorité pour nous, le moteur sur lequel nous travaillons actuellement est pour le moment compatible.
Nous sommes en phase de débugage de cette partie, et on doit bien l’avouer : la gestion de la mémoire ça craint…
Une fois les problèmes liés à cette partie corrigés, nous seront à même de nous attaquer au moteur d’affichage, et donc de vous montrer la progression de manière plus marquante ^^
[ English ]
We aim to make a game engine compatible with all versions of Dungeon Master, but also Chaos Strike Back and Dungeon Master II. Even if the two last are not a priority for us, the engine on which we are currently working is, for the moment, compatible.
We are debugging this part, and a thing is true : memory management sucks…
Once problems of this part corrected, we’ll be ready to start the display engine, and show you the progress ^^
Ouverture du site Dungeon Master DS
(Dungeon Master DS website launched)
by OXyGN on April 3rd, 2007
[ Français ]
Voilà c’est fait! Le site est enfin en ligne. Il est hébergé par Sourceforge. Le but sera de montrer l’évolution du projet et de proposer des versions en téléchargement.
N’hésitez pas à nous faire part de vos remarques ^^
[ English ]
That’s done! The site is finally on-line. It is hosted by Sourceforge. The goal will be to show the evolution of the project and to put versions for downloading.
Do not hesitate to contact us and make us share of all your remarks.
